

Pit Lord.
Azgalor. (6.72)
Uno de los muchos regentes de Lord Archimonde que se hundieron en el plano físico después de que la Legión cayó en Kalimdor. el amor diabólico de destrucción de Azgalor le permitió aceptar la invitación del Rey Lich para ayudar a conducir al Scourge en la conquista con algunos lamentos. Después de todo, este Pit Lord es feliz cuando conjura fuego para restregar a sus adversarios desde arriba, asándolos lentamente así como los muertos, literalmente, explotan debajo de sus pies. Con tan odioso poder en manos de un monstruo como este, no es de extrañar que inspire tanto terror cuando recorre todo el campo de batalla.
- Scourge
- 0,45 / 0,7
- 62-68
- 0.6 / 0.51
- 4.7
- 1.7
- 305
- Instantáneo
- 128 (melee)
- 1800 / 800

Firestorm
Invoca 6 olas de fuego que dañan a las unidades enemigas en un área. Cada ola ocasiona daño inicial y luego quema a los enemigos por 2 segundos.Nivel 1 – 25 de daño por ola. 5 dps.
Nivel 2 – 40 de daño por ola. 10 dps.
Nivel 3 - 55 de daño por ola. 15 dps.
Nivel 4 - 70 de daño por ola. 20 dps.
Tiempo para volverse a usar: 14 segundos
Rango de Casteo: 750
Costo de Maná: 100, 110, 120, 130
Pit of Malice
Una fosa mortal es conjurada en una ubicación seleccionada. Cualquier unidad que entre se corrompe con fuerzas maliciosas y son incapaces de moverse por un tiempo.Nivel 1 – 1.5 segundos.
Nivel 2 - 2 segundos.
Nivel 3 - 2.5 segundos.
Nivel 4 - 3 segundos.
Tiempo para volverse a usar: 24,21,18,15 segundos
Rango de Casteo: 800
Costo de Maná: 100,115,130,145
Expulsion
Enciende los gases podridos de los cadáveres, detonándolos para causar daño a cualquier enemigo en el radio de la explosión. Cada explosión inicia otra explosión hasta que no hayan más cadáveres en el área. Causa un ministun a las unidades dañadas.Nivel 1 – 20 de daño por cadáver.
Nivel 2 - 40 de daño por cadáver.
Nivel 3 - 60 de daño por cadáver.
Nivel 4 - 80 de daño por cadáver.
Tiempo para volverse a usar: 10 segundos
Rango de Casteo: 750
Costo de Maná: 75
Dark Rift
Abre grietas que pasan a través del inframundo a su posición actual y una unidad seleccionada simultáneamente. Teletransporta a tu héroe y a los héroes aliados cercanos a través de la grieta.Nivel 1 – 6 segundos de retraso. Solo edificios.
Nivel 2 – 5 segundos de retraso. Unidades o edificios.
Nivel 3 – 4 segundos de retraso. Unidades o edificios.
Tiempo para volverse a usar: 180,160,140 segundos
Rango de Casteo: 99999
Costo de mana: 75,150,225

![]() | (BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de Movimiento |
![]() | (PHASE BOOTS) Te dara mas movimiento y podras alcanzar facil a tus enemigos. |
| "O" | |
![]() | (BOOTS OF TRAVEL) Opcional, si consigues el oro suficiente. Podras estar en todo el mapa. |
![]() | (BATTLE FURY) Te dara mas ATK y te ayudara a sacar mas oro |
![]() | (VANGUARD) Te hara aguantar Mucho en las peleas - Opcional si hay muchos enemigos melee |
| | (NECRONOMICON) Necronomicon convoca 2 guerreros para que luchen por ti, Estos guerreros queman mana con cada golpe y habilidad. |
![]() | (SANGE AND YASHA) Mas velocidad de ataque y movimiento. |
![]() | (TARRASQUE) Para que aguantes mas y tengas mas Regeneracion de HP |
![]() | (ASSAULT CUIRASS) Opcional, Te dara bastante defensa y velocidad de ataque |

Nivel 1. Firestorm
Nivel 2. Pit of Malice
Nivel 3. Firestorm
Nivel 4. Pit of Malice
Nivel 5. Firestorm
Nivel 6. Dark Rift
Nivel 7. Firestorm
Nivel 8. Pit of Malice
Nivel 9. Pit of Malice
Nivel 10. Expulsion
Nivel 11. Dark Rift
Nivel 12. Expulsion
Nivel 13. Expulsion
Nivel 14. Expulsion
Nivel 15. Stat
Nivel 16. Dark Rift
Nivel 17 - 25. Stats
Trata de teletransportar a tus alidos con tu ultimo poder para que puedan cazar en grupo.
Puedes comprar la travel después de un buen rato en el juego ya que podrás transportarte dos veces en el juego. este héroe es un taque mágico trata de usar todos los skill en la pelea .
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